La tecnología de los computadores está basada en la combinación
de dos elementos complementarios: el
hardware o parte física de
la máquina y el
software, constituido por las instrucciones o
programas que lo controlan.
Hardware son todos los elementos materiales de un ordenador o computador,
los dispositivos con lo que físicamente retiene y maneja los datos que
contienen la información. Por este nombre se conocen todos los componentes
electrónicos o electro-mecánicos, que hacen que funcione la máquina
y con el cual un ordenador puede manejar materialmente la información.
El Hardware realiza las cuatro actividades fundamentales de todo computador:
entrada,
procesamiento,
almacenamiento y
salida.
Cada uno de los componentes puede, por lo tanto, estar abocado a realizar una,
o más de estas funciones.
UN
POCO DE HISTORIA
La idea de utilizar ayudas externas en tareas que exigen manejar información
es tan antigua como los puedan ser los primeros dibujos prehistóricos:
hace más de 4.000 años se empezaron a utilizar piedrecillas, o
muesca en un trozo de madera o piedra, para llevar la contabilidad de los productos
que se intercambiaban. Los egipcios, hace 3.000 años, ya manejaban nociones
matemáticas relativamente avanzadas, que les permitían realizar
cálculos complejos.
La idea más importante, en relación al futuro desarrollo de la
informática, es la de algoritmo, que es un método o procedimiento
que especifica, de forma totalmente concreta, los pasos que hay que dar y las
operaciones que hay que realizar para llevar a cabo un determinado cálculo.
Un algoritmo es una cierta forma se sistematización del calculo, de tal
manera que una vez que se dispone del algoritmo es concebible diseñar
una máquina que realice cálculos.
Varios matemáticos
Napier,
Pascal,
Leibnitz diseñaron
e, incluso llegaron a construir, máquinas que hacían operaciones
aritméticas elementales. Estos dispositivos estaban construidos a partir
de varillas de metal y piezas de madera, en forma de barras deslizantes o ruedecillas
dentadas, y se inspiraban en los mecanismos de relojería.
Estas primeras máquinas calculadoras eran bastante difíciles de
manejar y, de hecho, sólo se construyeron como objetos de investigación
matemática. Sin embargo, en 1801,
Jacquard, siguiendo la misma
idea utilizando láminas de cartón con perforaciones, construyó
un telar automático, que ya era la primera máquina programable
de carácter práctico.
Poco después, en 1833, un profesor de Cambridge,
Charles Babbage
(a quien se considera el padre de la informática moderna), diseña
y trata de construir la que llamó
Máquina Analítica.
UN ESQUEMA BÁSICO
Todo sistema de computación requiere que formen parte del mismo, por
un lado, dispositivos capaces de introducir desde el exterior datos y programas,
componentes capaces de procesar dichos datos utilizando los programas, y dispositivos
para que puedan salir al exterior los resultados del procesamiento, ya sea para
mostrarlos como para almacenarlos.
Un esquema básico de un computador, independientemente de la ubicación
física de cada uno de los componentes, podría ser hecho de la
siguiente forma:

ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos componentes del computador que
permite obtener los datos para ser procesados. Su función es
interpretar los datos y convertirlos en señales eléctricas para
que los circuitos internos puedan procesarlos. Estos datos pueden estar en forma
de, por ejemplo, presión de teclas, códigos de barra, sonidos,
imágenes, etc.
El dispositivo estándar de entrada de una computadora es el teclado.
La mayoría de los teclados para ordenadores se basan en una organización
de teclas copiadas del modelo de la máquina de escribir convencional,
conocido como QWERTY debido a las seis primeras letras que aparecen en el teclado.
Además del teclado, se pueden incluir otros dispositivos que pueden considerarse
exclusivamente de entrada, como el ratón (mouse), los trackballs, los
sensores, los micrófonos, las unidades lectoras de códigos de
barras, las tabletas digitalizadoras, los joysticks, los escáneres, entre
otros.
PROCESAMIENTO
La componente procesamiento está principalmente relacionada con los Microprocesadores.
El corazón de un sistema de computación es el microprocesador,
al que comúnmente se llama
unidad central de procesamiento o
CPU
(Central Processing Unit). La denominación "central" se refiere
a que en esta unidad se centralizan la mayor parte de las funciones de control
de un sistema de cómputo.
La CPU es responsable de controlar el
flujo de información y de ejecutar las instrucciones, previamente almacenadas
en la memoria principal, de los programas sobre lo datos. Este componente
hace, por ejemplo, todas las sumas, restas, multiplicaciones y divisiones del
sistema, así como las comparaciones entre números o entre caracteres.
El microprocesador se encuentra situado sobre la placa madre (Motherboard) que
además de contenerlo, es el circuito que relaciona a todas las demás
partes de un computador, por ejemplo, también sobre él se encuentran
las memorias, algunas placas que permiten controlar otros dispositivos, como
la placa de video (circuito que controla la comunicación del ordenador
con la pantalla), en algunos otros casos también tienen integrada la
placa de sonido, el módem, la placa de red, etc.
ALMACENAMIENTO
Todo computador contiene algún espacio de almacenamiento interno
que puede usarse para funciones como guardar datos, almacenar programas o para
contener el sistema operativo.
Un computador puede tener dos tipos de memorias, las
memorias volátiles
y las
memorias permanentes o no volátiles. En el primer caso,
la tecnología que se utiliza no permite que la información que
contienen cuando esta funcionando permanezca luego de que se quita la corriente
eléctrica.
La
Memoria Principal (
MP) almacena instrucciones
y datos a procesar, provenientes de los dispositivos de entrada; y guarda resultados
intermedios y finales que luego serán transferidos a los dispositivos
de salida. Resulta ser, pues, un "deposito central" para el almacenamiento
y distribución de la información involucrada en los procesos.
En general, los dispositivos no pueden transferir información a otro
si no es pasándola previamente por la memoria. Son utilizadas memorias
volátiles para esta función debido a su velocidad tanto en la
entrada (escritura) como en la salida (lectura) de la información. Dentro
de este tipo de memorias podemos encontrar a las
RAM (memorias de acceso
aleatorio de Random Access Memory).
Como se indicó anteriormente, la memoria
RAM es volátil
por lo que es necesario contar con un medio que permita guardar información
en forma confiable, para recuperarla cuando el usuario la necesite, incluso
después de cortar la corriente eléctrica o de apagar el computador.
El medio de almacenamiento permanente más utilizado en la actualidad
son los discos, entre los cuales se pueden encontrar a los
discos flexibles
("diskettes") y a los
discos rígidos o duros.
Los
discos rígidos o duros generalmente no están a la vista
del usuario, por lo que no son tan conocidos físicamente como los flexibles.
La principal similitud entre los dos tipos está en la forma en que graban
la información. Tanto los de un tipo como los de otro conservan la información
utilizando el principio físico del magnetismo.
La diferencia principal está en su uso, los discos flexibles son utilizados
usualmente para transportar información de un lugar a otro mientras que
los rígidos ocupan un lugar fijo dentro del gabinete del computador y
almacenan información que será utilizada en el mismo.
Otras diferencias están en la capacidad y la velocidad de lectura y escritura
de la información, los discos duros tienen mucha más capacidad
y velocidad que los flexibles debido principalmente a la tecnología con
la que están construidos. En el primer caso un disco de, por ejemplo,
aluminio, recubierto de una película de óxido y herméticamente
cerrado y presurizado para protegerlo del polvo y de otros cuerpos extraños.
En el caso de los discos flexibles el material utilizado es el mylar recubierto
también por una capa de óxido magnético.
Además de los discos duros y flexibles, existen otros dispositivos utilizados
para almacenar información de forma permanente, por ejemplo las cintas,
los discos ópticos (CD, DVD, etc.), los discos Zip, los cuales se diferencian,
entre otras cosas, por sus tecnologías, capacidad y forma de uso.
SALIDA
Los dispositivos de salida son el medio por el cual el computador presentará
los resultados del procesamiento. Su función es convertir las
señales electrónicas obtenidas de su procesamiento en información
entendible por el usuario. Esta información puede estar en forma de,
por ejemplo, letras impresas en una pantalla, gráficos en un papel, sonidos
en unos parlantes, etc.
El principal dispositivo de salida utilizado en un ordenador es el monitor o
pantalla, que da información visual instantánea sobre los resultados
al usuario. Las pantallas son ideales para mostrar la salida que no se necesita
conservar.
En muchas aplicaciones se requiere de información que debe mostrarse
y conservarse por lo que es necesario un sistema de salida diferente como las
impresoras.
Otros dispositivos de salida son: las pantallas de cristal líquido, los
graficadores (plotters), las placas de sonido y los parlantes, entre otros.
DISPOSITIVOS MIXTOS
No siempre un dispositivo puede ser encasillado dentro de una de estas cuatro
clasificaciones, en algunos casos estos componentes funcionan como dispositivos
de entrada y en otros como dispositivos de salida. Las placas de sonido, por
ejemplo, funcionan, junto con los parlantes, como dispositivos de salida, y
junto con un micrófono como un dispositivo de entrada y además
tienen elementos de procesamiento especializados en sonido.
Nuestra
intención en esta edición fue dar una introducción al hardware,
sus comienzos y una de las formas más simples de clasificarlos, y vimos
que aunque existe esta clasificación, seguramente se adaptaba mejor a
dispositivos más primitivos, que estaban dedicados a realizar funciones
más específicas, hoy en día se hace cada vez más
difícil decidir que tipo de función realiza un dispositivo, debido
a que estos cada vez integran más cantidad de usos. En próximas
ediciones, y según el pedido de nuestros lectores, iremos viendo más
en detalle cada uno de estos dispositivos.